| プライムバット・テラー | 一覧 |
| レベル | 12 | 分類 | その他 | タグ | 亜神機構 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 15(22) |
| 精神抵抗力 |
| 15(22) |
| 先制値 |
| 18 |
| 知名度/弱点値 |
| 18 / 21 |
| 弱点 |
| 呪い属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 不明 |
| 知覚 |
| 五感(聴覚) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 21(地上) |
| 27(飛行) |
| 言語 |
| なし |
| 生息地 |
| さまざま |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙 | 12(19) | 2D+12 | 12(19) | 12 | 105 | 66 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○渇望の血霧 自身を中心とした、「半径30m/2エリア」以内に存在するキャラクターすべては、手番開始時に「3」点の確定ダメージを受けます。 また、この範囲内のキャラクターが発生させる魔法ダメージは、「-1」点されます。 この効果は、自身も対象に含まれます。 ○狂乱 戦闘中に自身が「1」点以上のダメージを受けた回数分、自身が与えるダメージにボーナス修正を与えます。 この効果は、「○渇望の血霧」には適用されません。 ○過ぎた渇望 自身の手番開始時、「1」点の確定ダメージを受けます。 ○気高き血牙 牙によってダメージを与えた時、それと同じ数値だけ自身のHPを回復します。 ○再生=10点 ○飛行Ⅱ 💬喀血攻撃 自身に「10点」の確定ダメージを与え、次の攻撃の打撃点を「+10」します。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | ねじれた大牙(500G/赤A)×2 |
| 自動 | 奇妙な被膜(500G/赤A)×2 |
| 解説 |
|---|
| 全長50cmほどの蝙蝠。 常に血を吸わないと生きていられない憐れな個体。 血の霧を生み出す技能まで持った、プライムバットの完全な上位種。 |