最終更新:2022-11-19
作成日時:2022-08-23
作成者:こぼび
ライラシュルティアカスタム 一覧
レベル 10 分類 魔動機 タグ シュルトシリーズ
生命抵抗力
13(20)
精神抵抗力
13(20)
先制値
17
知名度/弱点値
17 / 20
弱点
断空属性ダメージ+3点
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
移動速度
30(四足)
言語
なし
生息地
遺跡
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武装アーム(上半身) 13(20) 2D+12 13(20) 8 80
体当たり(下半身) 14(21) 2D+14 13(20) 9 90
部位数 部位内訳 コア部位
2 上半身、下半身 なし
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
▶チャージ
 移動力を生かして突撃します。
 通常移動を行った手番でのみ使用できます。[部位:上半身]もしくは[部位:下半身]として解決され、宣言特技の宣言などは、通常の近接攻撃に準じて行うことが出来ます。
 命中した場合には、打撃点を基本戦闘ならば+2、上級戦闘では移動距離5mごと(端数切り上げ)に+1します。
 この攻撃は[部位:上半身][部位:下半身]を通じて手番に1回のみ可能です。そして、行う場合には、その部位は、最初に行動しなければならず、また、この攻撃より前に、他の近接攻撃を行うことは出来ません。
●上半身
○スタンランス/11(18)/精神抵抗力/消滅
 ランスが命中した時、対象に電気ショックを与えます。
 抵抗に失敗した場合、対象は10秒(1ラウンド)の間、宣言特技と補助動作が行えなくなります。

▶トリモチランチャー/12(19)/回避力判定/消滅
 「射程/形状:1(10m)/射撃」「対象:1体」にトリモチを射出し、対象の行動を阻害します。対象の俊敏度は「-12」されます。この効果は累積し、俊敏度が「0」になったキャラクターは一切の行動を行えなくなります。固定値のキャラクターの場合、合計で3回の効果を受けると一切の行動を行えなくなります。この効果を受けているキャラクターが「1」点以上の炎属性のダメージ受けた場合、この効果は解除されます。
●下半身
○攻撃障害=+4・なし
 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:上半身]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

▶フラッシュディスチャージャー/12(19)/精神抵抗力/消滅
 「射程/形状:1(10m)/射撃」で閃光を放つ擲弾を射出し「1エリア(半径4m)/10」の対象の知覚が「五感」または「機械」である場合、10秒(1ラウンド)の間、盲目状態(Ⅱ80項)となります。知覚が「魔法」のキャラクターは効果を受けません。
 この能力は1回しか使えません。 
戦利品
自動 軽量合金(50G/黒B)
2~12 希少な魔動機部品(900G/黒白A)
13~ 掘り出し物の魔動機部品(7600G/黒白S)
解説
 4本の脚と2本の腕を持った人馬一体の魔動機です。
 始めは暴徒鎮圧用として開発されていたシュルトシリーズですが、ライラ系列以降は攻撃性能に特化した軍用魔動機として開発されることとなりました。しかし、高性能の暴徒鎮圧用魔動機の需要は少数ながらも存在し、軍用品のライラシュルティアを暴徒鎮圧仕様に改造したのがこの魔動機になります。特注品であり、高精度の部品を多用していることから軍用より高性能を誇ります。