最終更新:2024-03-30
作成日時:2022-12-30
作成者:トーゴー
ロズケンドゥオ 一覧
レベル 15 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
20(27)
精神抵抗力
20(27)
先制値
22
知名度/弱点値
21 / 24
弱点
命中+1
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
20(地上)
24(飛行)
言語
魔神語
魔法文明語
生息地
遺跡
地下迷宮
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 19(26) 2D+19 18(25) 16 131 121
爪(前半身) 17(24) 2D+20 16(23) 15 142 43
翼(後半身) 18(25) 2D+18 15(22) 15 120 23
部位数 部位内訳 コア部位
3 上半身/前半身/後半身 上半身
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○痛恨撃
 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。

●上半身
▶操霊魔法11レベル/魔力16(23)
▶神聖魔法10レベル/魔力15(22)

○複数宣言=2回

○💬魔法適性
 戦闘特技《マルチアクション》《魔法拡大すべて》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。

💬魔力撃=+16ダメージ
 打撃点を+16点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●前半身
○攻撃障害=+4・+4
 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:上半身]は、近接攻撃・射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス判定を受けます。
 [部位:前半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

▶鎌鼬のブレス/19(26)/生命抵抗力/半減
 「射程/形状:2(30m):射撃」「1エリア(半径6m)/20」の範囲に無数の風刃を吐き出し、対象に「2d6+20」点の風属性魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番には使えません。

○連続攻撃
 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

●後半身
💬かばうⅡ
💬薙ぎ払いⅡ

⏩旋風の翼/17(24)/生命抵抗力/消滅
 巨大な翼に風の魔力を纏わせ、打ち据えた者を旋風に巻き込みます。10秒(1ラウンド)の間、翼での攻撃を命中をさせた場合、対象を旋風で巻き上げて転倒させます。この能力を使用すると、MPが10点減少します。
 この能力は連続した手番には使えません。

○飛翔
 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を受けます。
 [部位:後半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
戦利品
自動 大悪魔の血晶(1,600G/赤S)
2~8 悪魔の魔羽(600G/赤A)
9~12 悪魔の黒槍(2,400G/黒白S)
13~ 大悪魔の呪槍(6,800G/黒白S)
解説
 異常に発達した翼を備えた四足獣の背中から人型の上半身が生えている、ケンタウロスに似たシルエットを持つ上位魔神です。
 風の魔力を操ることを得意としており、四足獣の頭部から大量の風の刃を解き放ったり、巨大な翼に風の魔力を纏わせて相手を転倒させたりと風を用いて自らの戦闘を補助します。人型の部位は魔法行使を担当しており、巨大な槍を振るいつつ獣の部位を様々な魔法で支援します。
 風を用いる飛行型魔神という特性から開けた場所を好み、遺跡に配置されている場合でも天井の高い広い部屋に陣取っていることがほとんどです。