| ダースネックヒドラ | 一覧 |
| レベル | 16 | 分類 | 動物 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 21(28) |
| 精神抵抗力 |
| 19(26) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 21 / 23 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 動物並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 18(地上) |
| 18(水中) |
| 言語 |
| 生息地 |
| 沼 |
| 湿地 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(胴体) | - | - | 18(25) | 19 | 159 | 66 |
| 牙(首) | 21(28) | 2D+22 | 19(26) | 13 | 129 | 43 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 13 | 胴体 首×12 | 首(全て) |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○毒無効 ○水中適性 ○再生=30点 ○火で痛む 炎属性のダメージを受けた部位は、そのラウンド中、「○再生」の効果を受けられません。 ○致命の一撃 ダメージ決定ダイスが10以上のとき、ダメージを+10します。ブレスの場合半減前にダメージが加算されます。 |
| ●胴体 |
|---|
| ○大きな体=+2・+2 部位:首は近接攻撃と遠隔攻撃の回避に+2のボーナスを得ます。この効果は胴体のHPが0以下になると効果を失います ⏩️首の復活 HPが0以下の部位:首のHPを1にして復活させます。首は直後から行動可能です。この能力を使用すると胴体のHPを10点消費します。胴体のHPが0以下になってしまうような首の復活は使用できません。 |
| ●首 |
|---|
| ○攻撃限界 1ラウンド内に、同じキャラクターを攻撃できる回数は3回までに限られます。(この攻撃にはブレスも近接攻撃も蛇頭嵐も一回として含まれます) ○長い首 乱戦エリアを無視して15m以内の任意のキャラクターを対象にして近接攻撃が行えます。 ○身代わり 部位:胴体がダメージを受けたとき、そのダメージを確定ダメージとして引き受けることができます。この能力は各首が1Rに1回まで使用できます。 ▶毒のブレス 19(26) 生命抵抗力/半減 射程/形状:30m/射撃で対象1体に2d6+10点の毒属性魔法ダメージを与えます。この能力は1Rに合計で3本の部位:首しか使えません。また同一の首は連続したラウンドにブレスを使用できません。 ▶蛇頭嵐 必中 射程:術者で、半径15m/自身以外の全てを対象に「2d6+(参加した首の数×5)」点の物理ダメージを与えます。この能力に参加できる首の数は最大6つです。この能力を使用すると参加した首の主動作は全て終了します。同一の首は連続したラウンドにこの能力に参加できません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 2~7 | 亜竜鱗(350G/赤A)×1d6 |
| 8~12 | 翡翠の鱗(1600G/赤金S)×1d6 |
| 13~ | 翡翠の逆鱗(8400G/赤金S) |
| 解説 |
|---|
| さらに巨大になり、首の数も通常より増えたヒドラです。極めて高い再生力を誇り、炎で焼かねば撃破は困難を極めるでしょう。 また通常の個体とちがって首同士で連携することもあり、同時に首を振り回し暴れる攻撃は不可避の乱打を生み出します。 |