| サイボーグライダー | 一覧 |
| レベル | 9 | 分類 | 魔動機 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 13(20) |
| 先制値 |
| 16 |
| 知名度/弱点値 |
| 13 / 18 |
| 弱点 |
| 雷属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 機械 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 言語 |
| 魔動機文明語 |
| 生息地 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍 | 13(20) | 2D+13 | 11(18) | 10 | 90 | - |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○騎兵 このモンスターは「分類:魔動機」のモンスターに騎乗することができ、このモンスターと同レベルの魔動機に騎乗したとき、このモンスターのレベルは騎乗したモンスターのレベル+1になります。その場合、上昇したレベル分だけ先制値、知名度、弱点値、生命抵抗、精神抵抗、命中、打撃点、回避、防護点が上昇し、HPが上昇したレベル×10点増加します。このレベルの変更は騎乗が解除されても1時間の間は継続します。騎獣の変更は1時間かけて行えます。 ○機械の体 ○痛恨撃 打撃点の出目が10以上の時、ダメージを「レベル点」上昇させる。 ○騎乗の極意 このモンスターは騎乗中は、命中と回避に+2、打撃点に+4のボーナスを得ます。また、騎獣となってるモンスターも、命中と回避に+1、打撃点に+2のボーナスを得ます。騎獣が倒れると効果を失います。 ○攻撃阻害 もしも、乗ってる騎獣が複数部位であり「◯攻撃障害」があるのならば、このモンスターもその恩恵を受けることができます。 ○人馬一体 騎獣の全身が保有している常時効果の能力をこのモンスターも獲得します。また騎獣側も痛恨撃に類似する能力をもってない場合、このモンスターと同等の痛恨撃を全身が獲得します 💬一掃攻撃 近接攻撃可能な全ての敵対者に攻撃します。 使用時、命中に-2のペナルティを受けます。 ▶トランプル 騎芸のトランプルと一緒です |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 騎兵の機槍(ML×500G) |
| 解説 |
|---|
| 魔動機を操る機械の騎兵。魔動機文明時代に、戦場に用いられた。 他の魔動機と回路を繋ぎ、たくみな槍さばきと騎兵の技を駆使して、敵対者を追い詰める。反面、騎獣となる魔動機と一度回路を綱がないと力を出せないと言うことでもあります。 しかし、大破局で軒並み壊されてしまい、現代までその形を残してる個体は少ない。 |