| ヒューマ (ソウルニーダー) | 一覧 |
| レベル | 20 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 30(37) |
| 精神抵抗力 |
| 30(37) |
| 先制値 |
| 30 |
| 知名度/弱点値 |
| 30 / 40 |
| 弱点 |
| 命中力 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30/- |
| 言語 |
| すべて |
| 生息地 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 拳 | 27(34) | 2D+26 | 25(32) | 20 | 300 | 300 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 1 | - | - |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●特殊能力 |
|---|
| ○複数宣言=2回 ○通常武器無効 ○魂の輪郭 この魔物は1つの例外を除き、あらゆる攻撃によるダメージを受けません。その例外は「魂の輪郭を捉えた攻撃」です。魂の輪郭を捉えた攻撃からのみダメージを受け、さらにその攻撃によるダメージは睡眠でしか回復しません。 ▶︎操霊魔法lv15/魔力28(35) 【リモートドール】【レイスフォーム】【コピードール】は使用できません。 ▶︎2回攻撃&双撃 💬魔力撃+28ダメージ △⏩○歪魂転臨/28(35)/精神抵抗力/消滅 近接攻撃が命中するなど、この魔物が能動的に直接触れたとき、この能力を使用できます。「射程:接触」で「対象:1体全」に触れ、対象の魂を歪めることで自在に変異させます。また、自身に使用する場合は触れることなく、戦闘準備または補助動作での使用ができます。 この能力を使用する場合、以下から選択することができます。 ①自身に「公式の魔物が所持する能力の数値または特殊能力1つ」を習得させることができます。この効果は最大で「自身の穢れ点」個まで累積します。上限を超えて新しく習得させる場合は習得したものを1つ選択し、それを解除して習得します。習得した特殊能力を使用する場合、その基準値、達成値は元々の能力と同じです。また、「○攻撃障害」など、他の部位を前提とした特殊能力は意味がありません。 ②触れた対象に①の効果を使用します。この効果は最大で「対象の穢れ点」個まで累積します。 触れた対象の穢れを任意の点数(上限5点)まで増やします。 触れた対象を「ハイレブナント」または「魂合体」に変質させます。この際、同時に②の効果を使用することができます(使用するたびにMPを消費します)。 ○魔閃撃 この能力は「💬魔力撃」が宣言された近接攻撃でのみ発生します。打撃点決定の出目が「10」以上だった場合、さらに打撃点を「+25」点します。 この能力が発動するごとに、魔閃カウントが「+1」点(上限4点)されます。魔閃カウントは戦闘終了時に「0」点になります。また、魔閃カウントの現在値によって、以下の効果を得ます。 ・「○魔閃撃」の発生出目が「-(魔閃カウント)」されます(下限6)。 ・自身の行なうすべての行為判定に「+(魔閃カウント)」点のボーナス修正を得ます。 ・自身の与えるダメージが「+(魔閃カウント)×5」点されます。 |
| 戦利品 |
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| 解説 |
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