最終更新:2024-11-21
作成日時:2024-04-13
作成者:エリっくん
接木の剣 (スパイラルドラゴン) 一覧
レベル 13 分類 不明 タグ
生命抵抗力
15(22)
精神抵抗力
16(23)
先制値
19
知名度/弱点値
18 / 23
弱点
炎属性ダメージ+3点
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
言語
生息地
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
咢(頭部) 17(24) 2D+18 16(23) 14 130 30
巻き付く(胴体) 16(23) 2D+16 14(21) 16 140 40
尻尾(尻尾) 16(23) 2D+16 14(21) 16 110 20
翼(翼×3) 15(22) 2D+14 14(21) 14 140 50
魔剣 16(23) 2D+18 15(22) 20 140 80
部位数 部位内訳 コア部位
7 頭部、胴体、尻尾、剣、翼
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○絞植竜
 植物によって構成された体によって土属性からのダメージや不利な効果を受けることはありません。しかし炎属性から余分に2点のダメージを受けます。

○再生20点

○怒髪天
 累計300点以上のダメージを受けたのち、自分の手番より2Rの間、全身の行為判定に+2、与えるダメージに+5のボーナスを得ますが、被ダメージが+5されます。
 怒髪天の解除後、1Rの間、全身の行為判定に-2、与えるダメージに-5のペナルティ修正を受けますが、被ダメージが-5されます。

○触罰の茨 16(23)生命抵抗/半減
 このモンスターに近接攻撃を命中させた場合、またはこのモンスターからの近接攻撃が命中した場合。即座に10点の毒属性魔法ダメージを受ける。

○失われる棘
 炎属性ダメージを1回受けるたびに防護点を+2のボーナスを得ますが、「○触罰の茨」によるダメージが2点減少させます。この効果は部位ごとに個別に変動し、最大で4回重複します・この数値はモンスターの行動終了時にリセットされます。

●頭部
○連続攻撃

○鋭い嘴
この部位の攻撃は相手の防護点の1/4を無視してダメージを計算します

▶照射 15(23) 精神抵抗/半減
 周囲の僅かな光を束ねることで針のように細い光線を放ち、「射程/形状:2(20m)/貫通」で、対象に「k30+15@10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。光線の発射を見てから回避することは不可能です。
連続したラウンドには使えません

●胴体
○巻き付く
 この部位の近接攻撃が命中した場合、対象を拘束します。拘束されているキャラクターは移動することが出来なくなり、行動判定に-2のペナルティを受けます。また、次回ラウンドに脱出していなかった場合、部位手番終了時に20点の物理ダメージを与えます。この効果は近接攻撃として扱い、「○触罰の茨」の効果を誘発させます。
 この魔物は拘束を継続しながら他の対象への巻き付きを仕掛けます。脱出するには補助動作または主動作にて腕力判定を行い、成功することで脱出できます。主動作では+4のボーナスを得ます。脱出に挑戦できるのは1R1回です。

○攻撃障害=不可・不可
巨体が自身を構築している剣を守ります。
[部位:剣]は近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます

●尻尾
○長い尾
💬テイルスイープ
 近接攻撃が可能なキャラクターを最大5体選び同時に攻撃します。連続したラウンドには使用できません。

💬渾身撃
 打撃点+8 回避-3

●剣
○眠りの時
この部位は他部位のHPが0になった時、またはこの部位のみ生存している場合行動を行います。

⏩自然に戻る時
抵抗/必中 全エリア
エリア内に存在するNPを持つ敵すべてにNP点*2点の確定ダメージを与えます。

▶世界樹降臨/必中
 魔剣に秘められし力を開放し、世界樹「ユグドラシル」の力の一端を顕現させます。
 自身のいる乱戦エリア内に存在する任意の敵すべてに {(2d+5)×(損失部位数)}/2 の物理ダメージを与えます。
 この能力は残存部位数が2以下の場合にのみ使用可能であり、再使用は不可能です。
 また、この能力は副動作を事前に行うことが出来ない他、怒髪天の影響を受けません。

●翼
○飛翔
 すべての部位は、近接攻撃における命中力+1・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
 2つの[部位:翼]のHPが0以下となった場合には、回避ボーナス修正は+1に低減します。
 全ての[部位:翼]のHPが0以下となった場合には、ボーナス修正は0に低減します。
戦利品
解説