最終更新:2024-08-18
作成日時:2024-08-17
作成者:Alucard
エゼルヴィアン 一覧
レベル 17 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
22(29)
精神抵抗力
22(29)
先制値
25
知名度/弱点値
25 / 29
弱点
魔法ダメージ+2
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的敵対的
移動速度
25/-
言語
交易共通語
ドレイク語
魔神語
魔法文明語
生息地
遺跡
魔域
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
牙(頭部) 22(29) 2D+25 21(28) 16 146 101
武器(胴体) 22(29) 2D+23 20(27) 17 152 56
蹴り(下半身) 21(28) 2D+22 19(26) 18 162 38
針(尻尾) 23(30) 2D+20 20(27) 14 124 40
部位数 部位内訳 コア部位
4 頭部/胴体/下半身/尻尾 頭部
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○白い皮膚
雷属性または純エネルギー属性から物理ダメージ・魔法ダメージを受けるとき、それを「-5」点します。
●頭部
▶︎真語魔法lv15/魔力21(28)

○💬魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》《マルチアクション》《ルーンマスター》を習得しています。

▶︎永き眠りの息/任意
エゼルヴ(『ML』202頁)と同じです。
●胴体/下半身
○痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+15」点します。
●胴体
○複数宣言=2回

💬乳魔力撃=+17
谷間に挟んだ人間の魔力を使い、打撃点を「+17」点します。リスクとして、自身の生命抵抗力・精神抵抗力に「-2」点のペナルティ修正を受けます。

💬重撃
命中力判定に「-2」点のペナルティ修正を受けますが、その攻撃が命中した場合、打撃点決定の出目を「12」として扱います。複数を同時に攻撃する場合、その攻撃すべてに効果が適用されます。

💬魔刃一閃Ⅱ
近接攻撃可能な対象すべてに武器での攻撃を行ないます。この際、すべての対象に対して打撃点が「+8」点します。この能力は連続した手番には使用できず、さらに使用するとMPを「14」点消費します。

○攻撃障害=+4・+4
大きな胸が攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。
●下半身
▶︎蹴り払い
近接攻撃可能な対象全てに蹴りでの攻撃を行ないます。命中した対象は近接攻撃のダメージを受け、さらに転倒します。

○攻撃障害=不可・+4&+4・+4
高さが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。
[部位:胴体]は近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に「+4」点のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが「0」以下になった場合、この能力は失われます。
●尻尾
○吸魔の針/20(27)/生命抵抗力/消滅
[部位:針]が「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、すべての部位のMPが「10」点回復します。

▶︎指差す針/20(27)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/起点指定」「対象:1体」を針の先で指差し、「2d+22」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
戦利品
自動 魔神の素材色々(40,000G)
解説
デカァァァァァいッ説明不要!!