最終更新:2024-10-12
作成日時:2024-10-12
作成者:Alucard
アニマビベレ(ニリス形態) 一覧
レベル 21 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
27(34)
精神抵抗力
28(35)
先制値
28
知名度/弱点値
25 / 30
弱点
呪い属性ダメージ+3点
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
25/ー
言語
交易共通語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
生息地
不明
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(本体) 26(33) 2D+21 26(33) 20 210 180
突き刺す(影の腕)×4 28(35) 2D+24 28(35) 22 230 30
なし(魔力障壁) 0(7) 24 240
部位数 部位内訳 コア部位
6 本体、影×4、魔力障壁 本体
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○通常武器無効

○魔をも飲み込む色
詳細不明です。
●本体
○2回行動

○複数宣言=2回

▶真語魔法、操霊魔法lv15/魔力24(31)

▶森羅魔法lv8/魔力17(24)

▶妖精魔法lv5/魔力14(21)

▶ダイケホーン双霊氷法
流派【ダイケホーン双霊氷法】の流派秘伝魔法【スノウメン】【フロストフィールドⅠ】【エレメントスワップ】【シバリング・レゾナンス】【フロストフィールドⅡ】を行使できます。

▶○魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。
《マルチアクション》宣言時、実行する動作を「近接攻撃と魔法行使」の組み合わせだけでなく、「近接攻撃と▶賦術」「魔法行使と▶賦術」の組み合わせも選択できます。

▶⏩△賦術/24(31)
すべての賦術を習得しています。使用する際、Aランクの〈マテリアルカード〉はカードの枚数に制限なく、必要なだけを任意に使用可能です。また、各色のSランクの〈マテリアルカード〉「5」枚ずつ所持しています。Sランクの【コンバインマテリアル】を使用した場合、効果時間中に限り、使用したカードのランクは同じ色の1ランク上の〈マテリアルカード〉として扱います。

○錬金の極意
戦闘特技《カード軽減》《連続賦術》《賦術全遠隔化》を習得しています。

⏩練技
練技【オウルビジョン】【アンチボディ】【ビートルスキン】【メディテーション】【スフィンクスノレッジ】を使用します。

▶魂の束縛/任意
「射程:2(30m)」「対象:1体全」の対象の魂を吸引し、捕えます。対象は仮死状態となり、時間が経過しない状態として扱われます。この状態で仮死状態となったキャラクターは死体と見分けがつきません。この能力について知っている(事前に能力についての知識を得ている、この魔物に対する魔物知識判定に成功している)場合、この効果を受けていると強い疑いを持つ死体に対して目標値「31」の真偽判定を行ない、成功すれば死体がこの効果を受けた仮死状態であると見破れます。この状態のキャラクターは魂がないため、【リザレクション】【ポゼッション】などの対象になっても効果は発揮されず、輪廻転生もしません。この能力はHPが「0」以下の対象に対しては「抵抗:必中」として扱われます。この能力を使用するとMPを「30」点消費します。この効果は達成値「31」の呪い属性として扱います。この魔物が死亡した場合、ストックしていた魂は解放され、仮死状態のキャラクターの肉体が残っていれば効果は解除されます。

▶魂飲変身
「▶魂の束縛」で捕らえた魂をストックすることができます。このストックした魂を飲み込むことで、その魂のキャラクターの姿を映し取ることができます。この状態ではその自身が持つ能力に加え、そのキャラクターが持つ任意の能力値、技能を得ます。一度に飲み込める魂は1つまでで、すでに飲み込んでいる魂を主動作で消化するか吐き出すことで「▶魂飲変身」を解除し、「▶魂飲変身」を使用できるようになります。この魔物が死亡した場合、飲み込んでいた魂は自動的に吐き出されます。

▶錬金傀儡の作製/24(31)
任意の色の「アルケミックゴーレム」を作製します。補助動作なら1体、主動作なら2体まで作製できます。この能力を補助動作で使用する場合、1ラウンドに1回しか使用できません。
●影の腕
○連携包囲攻撃
ある[部位:影の腕]の攻撃が回避された場合、その対象に対して他の部位の攻撃は命中力に「+2」点のボーナス修正を得ます。この修正は回避の度に累積されていきます。ただし、
一度どれかの部位の攻撃が命中するか、この魔物のその手番最後となる攻撃が回避されると、
失われます。

○痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点を更に「+16」点します。
●魔力障壁
○マナの壁
この部位は「分類:魔法生物」として扱われます。また、[部位:本体]が「対象:術者」の魔法を行使する場合、その効果は[部位:本体]にのみ効果を及ぼします。

○絶対守護の障壁
マナで構成された壁があらゆる攻撃を妨げます。[部位:本体][部位:影の腕]は自身の望まないすべての攻撃、魔法、呪歌、練技、賦術、相域、その他特殊能力、アイテムなどの効果を受けません。[部位:魔力障壁]のHPが「0」以下となった場合、この能力は失われます。この部位が欠損した場合、部位数が「-1」されます。
戦利品
自動 大悪魔の晶(1,600G/赤S)
2~9 封魂の籠(6,600G/黒白S)
10~13 封魂の鉄籠(9,600G/黒白S)
14~ 封の銀籠(14,600G/黒白S)
解説
他者の姿を映し取ることができる魔神の中でも特異な存在で、他者の魂を飲み込むことでその姿と能力を模倣します。魔物の死体や契約によって魂を捕らえ、そうした魂は特殊な籠の中に保管します。魂に関する事柄に造詣が深く、錬金術にも通じています。