| アングラビタススコーピオン | 一覧 |
| レベル | 14 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 18(25) |
| 精神抵抗力 |
| 18(25) |
| 先制値 |
| 18 |
| 知名度/弱点値 |
| 13 / 21 |
| 弱点 |
| 物理ダメージ+2点 |
| 知能 |
| 人間並み |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(浮遊) |
| 言語 |
| 汎用蛮族語 |
| アンドロスコーピオン語 |
| 魔動機文明語 |
| 生息地 |
| 砂漠 |
| 遺跡 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(上半身) | 18(25) | 2D+16 | 17(24) | 11 | 117 | 70 |
| 車輪(下半身) | 19(26) | 2D+17 | 15(22) | 11 | 88 | 35 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 上半身、下半身 | 上半身 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
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| ○姿勢制御 あらゆる効果を受けても転倒しません。 |
| ●上半身 |
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| ○ターゲッティング ○限定2回行動 銃剣と〈アームスフィア〉に持たせたショックバトンで、それぞれ攻撃できます。 ショックバトンで攻撃した場合、雷属性の魔法の武器によるものとして扱われ、 打撃点が「+4」点されます。ショックバトンによる攻撃でHPが「0」以下とされた キャラクターが行う生死判定は、1ゾロによる自動失敗以外では失敗しません。 ショックバトンで攻撃するたびMPが2点消費され、消費出来ない場合は打撃点は増加しません。 ▶魔動機術11レベル/魔力17(21) ▶銃撃/17(24)/回避力/消滅 「射程:2(20m)」で、最大装填数は3です。 |
| ●下半身 |
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| ○スラローム駆動 車輪の攻撃は、同時に2体までの対象に行えます。 命中力判定は一括して1回のみ行い、ダメージは個別に決定します。 ○浮動防護&超棒立ち 全身を覆う金属から発せられる力場が上半身を浮遊させており、衝撃を防ぎます。 [部位:上半身]は、受ける物理・魔法ダメージが「-5」点されます。 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この能力は失われ、 [部位:上半身]は回避力判定に「-4」のペナルティ修正を受けます。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 未知の魔動部品(2,400G/黒白S) |
| 2~7 | 希少な魔動部品(900G/黒白A) |
| 8~12 | 未知の魔動部品(2,400G/黒白S) |
| 13~ | 〈レッサー・アームスフィアI〉(21,000G)※『アーケインレリック』109頁 |
| 解説 |
|---|
| 希少金属や秘宝を纏い、強力な力を得たモータルスコーピオン(⇒『アーケインレリック』150頁)です。 特筆すべきは非生物のような、下半身と上半身が分離している外見でしょう。 特殊な力場によって上半身は安定して浮動しており、物理的にも魔法的にも守りを増しています。 一方で、下半身が破損すれば上半身のバランスは極めて不安定になるため、そこが好機となるでしょう。 この個体は〈アームスフィア〉を所持しており、3本の腕を駆使して苛烈な攻撃を繰り出してきます。 もし倒すことができれば、貴重な秘宝を獲得できるかもしれません。戦いで少々破損するかもしれませんが。 |