最終更新:2025-04-20
作成日時:2025-03-28
作成者:Uray
ラミア・ユニット 一覧
レベル 14 分類 魔動機 タグ 奈落機兵
生命抵抗力
17(24)
精神抵抗力
17(24)
先制値
18
知名度/弱点値
16 / 19
弱点
純エネルギー属性の達成値・ダメージ+3
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
移動速度
蛇行
14(地上)
言語
魔神語
魔動機文明語
生息地
遺跡
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
17(24) 2D+16 16(23) 10 104 51
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
○:エネルギーバリア
 純エネルギー属性以外の全ての魔法ダメージを受ける時、そのダメージを「-10」します。

○:撃滅偵察/17(24)/冒険者レベル+知力ボーナス/消滅
 牙による攻撃が命中した対象に、魔物知識判定を行います。
 対象が「弱点」のあるキャラクター、魔物データの場合にはそれを適用します。
 「弱点」のない対象は、1dを振り、その出目に応じて以下の●の弱点を適用します。
 ●1~2:「物理ダメージ+2点」
 ●3~4:「魔法ダメージ+2点」
 ●5~6:「命中力+1」

▶:切断用レーザー/17(24)/精神抵抗力/半減
 「射程/形状:10m/起点指定」で、「対象:地点1つ」に、「2d+17」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力は連続した手番で使えません。

▶:補給/任意
 「射程:接触」「対象:魔動機1体」にMPを「17」点消費して、分け与えます。
 この能力は連続した手番で使えません。

⏩:修復/任意
 「射程:接触」「対象:魔動機1体」のHPを「10」点回復します。
 この能力を使用するには、MPを「6点」消費しなければなりません。
 この能力は1ラウンドに3度まで使用できますが、2度以上使用した場合、主動作が完了したものとして扱われます。
戦利品
自動 大悪魔の血晶(1600G/赤S)
2~11 悪魔の血晶(800G/赤A)
12~ 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
12~ ブレイカースコア(10経験点/1名誉点)
解説
 魔動機文明時代末期に運用されていた作業機械が「コア・シャード」に制御を乗っ取られたものです。
 蛮族「ラミア」のような、蛇の下半身と人の上半身に似た形状を持ち、完全な人型では作業が難しい地形にて運用されていました。
 また、他の魔動機のサポート能力ももたされており、戦闘においても重要な役割を果たします。