| ”汚濁の尖兵”ゾルバロン (ゼアネモコラプトシャーマン) | 一覧 |
| レベル | 10 | 分類 | 蛮族 | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 13(20) |
| 精神抵抗力 |
| 13(20) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 20 / 23 |
| 弱点 |
| 炎属性ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 五感(暗視) |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 20(地上) |
| 40(水中) |
| 言語 |
| 交易共通語 |
| 汎用蛮族語 |
| 魔法文明語 |
| エルフ語 |
| 妖精語 |
| 生息地 |
| 海 |
| 穢れ点 |
| 4 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 13(20) | 2D+11 | 13(20) | 8 | 89 | 58 |
| 顎(落とし子) | 12(19) | 2D+16 | 11(18) | 6 | 75 | 0 |
| 触手(触手) | 13(20) | 2D+14 | 11(18) | 4 | 56 | 0 |
| 触手(触手) | 13(20) | 2D+14 | 11(18) | 4 | 56 | 0 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 4 | (本体/顎/触手×2) | 本体/顎 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ○水中適正 ▶トランブル 「射程/形状:1(40m)/突破」で、対象に近接攻撃を行います。近接攻撃は、この魔物の任意の部位のものを用います。 この能力を使用したらすべての部位が主動作を完了します。 この能力は「部位:顎・触手」のすべてのHPが「0」以下になると使用できません。 |
| ●本体 |
|---|
| ▶妖精魔法10レベル/魔力13 使用する属性は「土」「水・氷」「闇」でそれぞれ13ランクまで使用可能です。 ○2回宣言 ○💬▶魔法適正 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大/すべて》を習得しています。 💬魔力撃=+13ダメージ 打撃点を+13点します。リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 💬薙ぎ払いⅡ 近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。 ⏩絡む毒触手/14(21)/回避力/消滅 この能力は1手番に1回だけ、自身の行う近接攻撃の直前にのみ使用できます。 「射程:接触」で「対象:1体」に右目の触手を絡ませます。対象が回避力判定に失敗した場合以下の二つの影響が発生します。 ・直後にこの魔物が行う近接攻撃において、対象の回避力判定に−2の修正を与えます。 ・対象は目標値19の生命抵抗力判定を行わねばならず、失敗したら続く1分間(1ラウンド)の間軽い麻痺に陥り、命中力判定に-1の修正を受けます。この効果は毒属性であり、累積しません。 ○右目の奥 「⏩絡む毒触手」の対象となったキャラクターは直後の自身の手番で、そのゼアネモアーチャーに対して武器攻撃を行う時、「右目を狙う」ことを宣言できます。宣言された攻撃が命中した場合対象に与える物理、魔法ダメージは「+4」点されます。 ただし、この行動が行われ一度でもダメージの増加が発生した場合その個体からは「奇海の濁瞳」は得られなくなります。 |
| ●顎/触手 |
|---|
| ○高所からの攻撃 「部位:本体」の打撃点を+2点します。 「部位:顎・触手」のすべてのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。 ○攻撃障害=+2・なし 大きさが攻撃を妨げます。 「部位:本体」は、近接攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。 「部位:顎・触手」のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。 ○痛恨撃 打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+10」点します。 |
| ●顎 |
|---|
| ▶高水圧のブレス/13(20)/生命抵抗力/半減 「射程/形状:2(50m)/貫通」で、高圧で圧縮された海水を放射し、「2d+14」点の魔法ダメージを与えます。 この効果は連続した手番には使用できません。 |
| ●触手 |
|---|
| 💬捨て身攻撃Ⅱ ○絡め取り 触手での攻撃が命中すると、対象を絡め取ります。複数の対象を攻撃した際はその中から絡め取る1体を選びます。対象は移動ができなくなり、命中・回避にー2ペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは、その「部位:触手」による攻撃は対象に自動的に命中します。同時に複数の触手に絡め取りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。 この能力によって絡め取っている間は、その[部位:触手]は他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が対象を解放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 奇海な濁瞳(2,000G/赤黒S) |
| 自動 | 奇海な金属塊(1,000G/ー) |
| 2~8 | 海真珠(200G/金赤A) |
| 9~ | 銀真珠(3,000G/金赤S) |
| 解説 |
|---|