最終更新:2026-02-17
作成日時:2026-02-16
作成者:名無熊
メガロフィクモーデ 一覧
レベル 15 分類 魔神 タグ
生命抵抗力
20(27)
精神抵抗力
20(27)
先制値
19
知名度/弱点値
17 / 21
弱点
魔法ダメージ+2点
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
移動速度
30(地上)
40(水中)
言語
魔神語
海獣語
生息地
水辺
魔域
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
噛みつき(上半身) 20(27) 2D+20 16(23) 12 155 45
蹴り(下半身) 18(25) 2D+18 16(23) 16 145 35
部位数 部位内訳 コア部位
2 上半身、下半身 上半身
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○水中適性

○再生=10点

●上半身
○限定2回行動
噛みつき攻撃と特殊能力を1回ずつ行います。

○痛恨撃
噛みつき攻撃の打撃点のダイスの出目が10以上のとき、打撃点を更に+16します。

▶誘引の光/18(25)/精神抵抗力/消滅
射程:自身で対象:半径30m/すべてを額の真珠から放つ青い光で照らします。効果を受けた対象は無性にこの光の側に近寄りたくなり、次の手番でこの魔物に近づくことを最優先として行動します。既に同一乱戦内または同座標の場合は乱戦離脱ができなくなる以外には特に効果はありません。この効果は精神効果属性です。

▶混濁の光/18(25)/精神抵抗力/消滅
射程:自身で対象:半径30m/すべてを額の真珠から放つ赤い光で照らします。効果を受けた対象は意識が混濁して前後不覚になり、1ラウンドの間、行動判定に-2のペナルティを受けます。この効果は精神効果属性です。

●下半身
○攻撃障害=不可・+4
上半身は近接攻撃の対象にならず、遠隔攻撃の回避に+4のボーナスを得ます。この能力は下半身のHPが0以下の時に効果を失います。

○蹴り飛ばす
近接攻撃の命中した相手を20m吹き飛ばし、30点の落下ダメージを与えて転倒させます。
戦利品
自動 大悪魔の血晶(1600G/赤S)
2~10 ぬめぬめの厚皮(2000G/赤S)
11~ 怪しく煌めく大真珠(10000G/金SS)
解説
腰から上がアンコウにすげ変わった巨人という色物感の強い異様な姿をしてる魔神です。腕はなく大きな口を開いてかぶりつくように攻撃してきます。額の大真珠から放たれる怪しい光は精神に異常をきたす危険な光です。