最終更新:2020-09-30
作成日時:2020-08-20
作成者:Alucard
ヴァーリ 一覧
レベル 16 分類 魔法生物 タグ
生命抵抗力
21(28)
精神抵抗力
21(28)
先制値
23
知名度/弱点値
21 / 26
弱点
物理&魔法ダメージ+2
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
25(地上)
35(飛行)
言語
魔法文明語
生息地
遺跡
穢れ点
0
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(上半身) 18(25) 15 140
刃(刀身) 21(28) 2D+21 19(26) 19 125
体当たり(柄) 19(26) 2D+19 18(25) 16 110 90
蹴り(下半身) 20(27) 2D+23 18(25) 17 130
部位数 部位内訳 コア部位
4 上半身/刀身/柄/下半身 上半身
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●全身
○炎、純エネルギー属性無効

○正体露見=コンジャラー技能
コンジャラー技能を持つものはこの魔物に体する魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るには本来の
達成値が必要です。

○マナコーティング(3)
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-3」点します。

○飛行Ⅰ
すべての部位は近接攻撃の命中力・回避力判定に「+1」のボーナス修正を得ます。
●上半身
▶光条/20(27)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/貫通」で光条を放ち、対象に「2d+20」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを
与えます。この能力は連続した手番には使用できません。

○熱線の通り道/必中
「▶︎光条」の範囲となった場所にいるキャラクターは能力が使用されてから10秒(1ラウンド)の間、手番終了時に
「1d」を振り、「1〜3」がでると「10」点の炎属性の魔法ダメージを受けます。飛行または浮遊、騎乗して
いるなどで地面に足をつけていないキャラクターはこの効果を受けません。
●刀身
○ミスリルの身体
あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。[部位:刀身]の近接攻撃は銀の武器で行われた
ものとして扱います。

💬全力攻撃Ⅲ
打撃点を「+20」点します。リスクとして、自身の回避力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。

💬必殺攻撃Ⅲ
打撃点決定の2dの結果を「+1」します。また、攻撃対象の持つクリティカル無効の能力を無視して、
「○痛恨撃」を発生させる事ができます。

💬薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の任意のキャラクター5体までに大剣での攻撃を行います。

○痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上だった場合、打撃点をさらに「+18」点します。
●柄
▶真語魔法lv15/魔力17(24)

○💬魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》
《バイオレントキャストⅡ》《ルーンマスター》を習得しています。

○実に丁寧なバランス
実にバランスよく丁寧に作られた柄が刀身の動きを助けます。[部位:刀身]は「○複数回宣言=3」を得ます。
[部位:柄]のHPが半分未満になると、この能力は失われます。

○丁寧なバランス
バランスよく丁寧に作られた柄が刀身の動きを助けます。[部位:刀身]は「○複数回宣言=2」を得ます。
[部位:柄]のHPが半分以上のとき、またはHPが「0」以下になると、この能力は失われます。
●下半身
○攻撃障害=+4・+2
長身が攻撃を妨げます。
「部位:上半身」は近接攻撃に対する回避力判定に「+4」、遠隔攻撃に対する回避力判定に「+2」
ボーナス修正を得ます。「部位:下半身」のHPが「0」以下となった場合、この能力は失われます。

○蹴り砕く/18(25)/生命抵抗力/半減
蹴りの攻撃が回避されたとき、その勢いのまま地面に鋭い蹴りを放ち、振動と瓦礫で攻撃します。
「射程:自身」「対象:1エリア(半径6m)/すべて」「2d+20」点の土属性の物理ダメージを与え、
転倒させます。
戦利品
自動 魔力を帯びた金属板(5,500G/白金)
2〜8 なし
9〜12 ミスリル(2,600G/金)×1d6
〜13 ミスリル製の大剣(12,000G/黒白SS)
解説
魔動機文明時代に開発された魔動機「コロッサス」のモデルとなったゴーレムです。一振りの大剣を持ち、全身に鎧を
身に纏う騎士のような姿をしています。頭部の兜からは赤い1つの光が漏れ、残光を放ちながら敵対者を斬りつけます。