| 紅い騎士 | 一覧 |
| レベル | 12 | 分類 | アンデッド | タグ |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 15(22) |
| 精神抵抗力 |
| 15(22) |
| 先制値 |
| 20 |
| 知名度/弱点値 |
| 15 / 22 |
| 弱点 |
| 魔法ダメージ+3点 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 敵対的 |
| 移動速度 |
| 30(地上) |
| 言語 |
| ??? |
| 交易共通 |
| 汎用蛮族 |
| 生息地 |
| 宝の地図 |
| 穢れ点 |
| 5 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 槍(本体) | 16(23) | 2D+15 | 14(21) | 14 | 115 | 123 |
| 蹴とばし(馬) | 15(22) | 2D+14 | 13(20) | 12 | 124 | 43 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 2 | 本体、馬 | 本体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| 〇赤い鎧 物理攻撃を受けるときC+1します 〇毒・呪い・精神効果無効 〇痛恨の一撃 打撃点の出目が10以上だった場合ダメージ+12して相手の防護点を半分として計算してダメージを与えます 〇死せる体 神聖魔法、炎属性で受けるダメージが+3されます また【キュア・〇〇】でダメージを受けた際18Rの間行動判定がー2されます |
| ●本体 |
|---|
| 〇複数宣言2回 〇二回行動 〇スタイルチェンジ 馬のHPが0になった場合馬から降りて手持ちの槍を捨てて片手剣を使って戦います。 命中+2、回避が+2され、打撃点がー2、痛恨の一撃の条件が出目9 になります 💬全力攻撃Ⅱ 打撃点を+12して回避を-2します ▶凍てつく冷気/16(23)/生命抵抗/半減 (射程:自身)・(半径:30m/すべて)で2d+11の氷属性のダメージを与えます。また抵抗に失敗した対象の行動判定を-1します この能力は1Rに一回のみ使用でき、連続した手番には使えません ▶さみだれづき 近接攻撃の命中を-2、打撃点をー3して4回攻撃を行います。この時対象はランダムに決定されます。この能力は1Rに1回のみ使用可能です 全力攻撃Ⅱを使ったターンはこの能力を使用できません ▶凍てつく波動/必中 射程/形状:2(50m)/起点指定 全エリア(半径100m) 効果時間が3分(18R)以下の効果をすべて打ち消します 呪歌も同様です ▶対魔法結界 18Rの間精神抵抗を+2し受ける魔法ダメージをー4します。この効果は神聖魔法には適応されません |
| ●馬 |
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| 〇攻撃障害 不可・+4 ○主への献身 本体のHPが0になる場合この部位が代わりにダメージを受けます ○騎乗戦の鬼 本体の命中を+1します この部位のHPが0になった時この効果は失われます ▶チャージ ▶トランブル ⏩雄たけび/13(20)/精神抵抗/消滅 (射程:自身)・(半径:30m/すべて) 抵抗に失敗した場合1Rの間対象は行動判定に-2のペナルティを受けます この効果は精神効果属性です この能力は連続した手番に行えません、また1Rに一回のみ使用可能です 練技【ビートルスキン】 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | 紅い鎧(5000G/黒S) |
| 2~7 | 紅い蹄鉄(1000G/黒S) |
| 8~13 | 紅い剣(3000G/黒S) |
| 14~ | コルセスカ(槍S、12800G) |
| 解説 |
|---|
| 異界から来た、死んだはずの騎士がよみがえったアンデッドです 体が骨のため渇きで飢えていて、常に血を求め、獲物を探しています 馬に騎乗しているときは大きな槍(ランス)を、馬が倒れた後は愛用の剣で鋭い攻撃を繰り出してきます ただこの世界のアンデッドに比べて聖なる力に弱く、また炎にも弱いです。 |