| "叡智の巨兵"アトラス (フォーアームジェネラルインテンジェンスゴーレム) | 一覧 |
| レベル | 24 | 分類 | 魔法生物 | タグ | インテリジェンスゴーレム 操霊科第13教室 アークフェリア魔法学院 |
|---|
| 生命抵抗力 |
|---|
| 37(44) |
| 精神抵抗力 |
| 37(44) |
| 先制値 |
| 30 |
| 知名度/弱点値 |
| 28 / 34 |
| 弱点 |
| 命中+1 |
| 知能 |
| 高い |
| 知覚 |
| 魔法 |
| 反応 |
| 命令による通常時は中立 |
| 移動速度 |
| 二足歩行/飛行 |
| 30(地上) |
| 50(飛行) |
| 言語 |
| 魔法文明語 |
| 交易共通語 |
| 生息地 |
| アークフェリア魔法学院 |
| 穢れ点 |
| 0 |
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 本体(頭部) | 30(37) | 2D+26 | 29(36) | 25 | 350 | 200 |
| 腕(上半身)×4 | 31(38) | 2D+28 | 28(35) | 20 | 330 | 100 |
| 足(下半身) | 30(37) | 2D+25 | 27(34) | 25 | 300 | 50 |
| 部位数 | 部位内訳 | コア部位 |
|---|---|---|
| 6 | 本体/腕×4/足 | 本体 |
| 常動型:○ | 主動作型:〆▶ | 補助動作型:☆⏩ | 宣言型:☑💬 | 戦闘準備型:△ |
| ●全身 |
|---|
| ◯イグニダイトマナタイト複合合金装甲 あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。 攻撃した武器の威力を-10します。威力表を持ちえない場合はその武器が与えるダメージを-5します。この効果は累積せず、武器の買値価格(加工費も含む)の1割で修理し解除することが可能です。 あらゆる魔法ダメージを-10します。このキャラクターを構成している魔法はあらゆる魔法、能力などで解除することは出来ません(例:パーフェクト・キャンセレーションやワードブレイクなどでゴーレムを分解するなど)。 ◯インテリジェンスゴーレム コマンドなどのコントロール奪取系の魔法、能力の効果を受けません。 ◯複数宣言=2回 ◯足さばき ◯飛行Ⅱ ◯搭載=1 〇超巨大 他のキャラクターはこのキャラクターがいる座標を通り抜けることが出来ません。《鷹の目》を持つキャラクターでも遮蔽があるものとして扱われます。 〇超小型高性能魔法炉 アトラスに積まれているエンジン代わりの魔力炉です。 毎ラウンドこのキャラクターの手番開始時にHP+10点、MP+10点回復します。 ▼マニュアルモード AIが承認したキャラクターが搭乗(搭載)した場合に操作権をそのキャラクターに譲り渡すことが出来ます。その時AIは補助に回ります。 この効果が適応されている間搭乗したキャラクター自身の主動作は行えませんがこのキャラクターが戦闘不能または死亡しない限り搭乗しているキャラクター自身が行った以外のあらゆるダメージ、判定、魔法やその他能力の対象になりません。 |
| ●本体 |
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| 〆▶操霊魔法15レベル/魔力25(32) 〇2回行動 ☑💬▶魔法適正 戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大全て》《ワードブレイク》《ダブルキャスト》《バイオレントキャストⅡ》《クリティカルキャストⅡ》を習得しています。 ▽魔法同調 この効果は▼マニュアルモードの効果が適応されている場合に適応でき、操作権を持っているキャラクターが保有している操霊魔法は魔力のみ、それ以外の魔法技能、魔法系の戦闘特技を本体の追加された行動として使用することが出来るようになります。ここで追加された魔法技能の魔力は装備の効果、練技などを含めた操作権を持っているキャラクターの魔力を参照します。 |
| ●腕×4 |
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| ☑💬魔力撃=+25ダメージ 打撃点を+25点します。同時に、自身の生命抵抗力・精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受けます。 ☑💬全力攻撃Ⅲ 打撃点を「+20点」します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。 ▽連続攻撃Ⅱ 攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃出来ます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中しても、それ以上の攻撃は行われません。 ◯痛恨撃 打撃点の出目が10以上の時に、打撃点を+20点します。 〇巨大な腕 この部位がかばうを使用している部位もしくはキャラクターはあらゆる範囲攻撃のダメージを与えられることはありません。 〆▶一掃 ルルブⅢP.439ゲルダムを参照 ☑💬△かばうⅡ ☑💬△ガーディアンⅡ 〆▶ロケットパンチ 腕の一部位を遠距離の対象に発射します。 射程100m、形状:貫通の近接攻撃として扱い攻撃時に独立した部位として扱い攻撃した対象と同座標に居るものとして扱います。 この効果を使用した次のこのキャラクターの手番開始時に自動で本体と同座標まで移動し再び一つのキャラクターの部位として合流します。この効果で攻撃した場合▽連続攻撃Ⅱの効果は適応されません。この行動が出来る腕の部位は二部位までです。 |
| ●足 |
|---|
| ◯攻撃障害=不可・不可 部位:頭部は近接攻撃、遠隔攻撃の対象になりません、この能力は下半身のHPが0以下のとき効果を失います。 〆▶メテオストライク(物理)/必中 成層圏ギリギリまで上昇し、一気に地上に降下キックを放つ蹴り技です。 この効果を発動するにはすべての部位の主動作が行われていない場合のみ発動可能です。またこの効果の発動後全ての部位の主動作が終了します。 射程50m(全エリア)に2d6+70点の物理ダメージを与えます。この能力が発動した戦場は以後修繕を行わない限り足場の悪い地形となりペナルティが掛かる様になります。 この能力は一戦闘に一度までしか使用出来ません。 |
| 戦利品 | |
|---|---|
| 自動 | イグニダイトマナタイト複合合金装甲(25000G/黒白SS) |
| 自動 | 高性能疑似頭脳(35000G/白SS) |
| 解説 |
|---|
| 巨大な四本の腕を持つ全長20mを超える超大型のインテリジェンスゴーレムです。 ジン・ウォーカーにより対ご先祖防衛兵器として魔法学院からの予算と残業をやり過ぎて学院長より溜まった貯金を容赦なく投入し、後先考えない一種の狂気の果てに作られたインテリジェンスゴーレムシリーズの中でも傑作の一つです。操作権を奪われず、魔法が使え、ある程度の自由意思があるゴーレムをインテリジェンスゴーレムと言います。アトラスはその中でも前述の3つの特徴が高水準なのは勿論の事、単騎性能特化として作られた為こと単騎における戦闘力の高さは常識外れの力を見せます。疑似人格は女性、AI事態も冷静な性格で様々な場面で適切な行動を選択できます。余りに巨大な身体ですが全長は本来なら今の半分になるはずでしたが開発者であるジン・ウォーカーが開発中に「あ、ロケットパンチとか浪漫でいいよな、いっそ搭乗出来るようにするか!!」という思い付きによるロケットパンチ、マニュアルモードの搭載によりここまでの大きさとなりました。加えて本来なら大型の魔導飛空艇に積まれる高性能魔法炉の超小型化に成功し積み込むという暴挙を犯し莫大なHP、MPを保有し双方の再生能力を併せ持ちました。 現在所有者兼搭乗者の権利を持つのは開発者であるジン・ウォーカーのみですが管理はジン・ウォーカー、アークフェリア魔法学院の合同管理となっており、双方が承認しない限り出撃出来ません。 正し元々の目的であるジン・ウォーカーのご先祖である魔法王関連に対処する為なら無条件で出撃する事が出来ます。 |