最終更新:2022-11-02
作成日時:2020-08-28
作成者:Alucard
レッサーシャドウサーバント 一覧
レベル 11 分類 アンデッド タグ ソンブラ氏族
生命抵抗力
15(22)
精神抵抗力
15(22)
先制値
18
知名度/弱点値
16 / 19
弱点
魔法ダメージ+2
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
敵対的
移動速度
15(地上)
言語
なし
生息地
穢れ点
5
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
闇の腕 15(22) 2D+15 14(21) 11 95
部位数 部位内訳 コア部位
1
常動型:○ 主動作型:〆▶ 補助動作型:☆⏩ 宣言型:☑💬 戦闘準備型:△
●特殊能力
○通常武器、精神効果、呪い無効

○闇の身体
刃のついた武器から受けるダメージに関してはc値が「+1」、打撃武器から受けるダメージに関して
は防護点が「5」高いものとして扱います。「投げ」やそれに準じる攻撃方法の対象にはなりま
せん。また、この魔物の攻撃は「呪い」属性として扱います。太陽の下にいる限り、手番終了時に
「6」点の確定ダメージを受けます。さらに、明かりのある場所では、この魔物が与えるあらゆる
物理ダメージ、魔法ダメージは「+3」点されます。

○太陽に弱い
ティダンの聖印を装備している、または手に持っているキャラクター、太陽に由来する効果から
「3」点のダメージを余分に受けます。

○影の刺客/15(22)/危険感知判定/消滅
この魔物が潜んでいる場所に近づいた場合、危険感知判定を行わなければなりません。失敗したら、
不意打ちを受けます。

💬囮攻撃Ⅰ
打撃点を「+2」点しますが、同時に命中力判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。この攻撃が
回避された場合、対象は回避力判定に「-1」点のペナルティ修正を受けます。この効果による
ペナルティ修正は「-4」点まで重複します。対象が回避力判定に失敗した場合、この効果は失われます。

▶締め上げる/14(21)/回避力判定/消滅
「射程:接触」で対象を拘束します。対象は一切の移動ができなくなり、後述する脱出を試みる判定を
除くすべての行動判定に「-2」のペナルティ修正を受けます。また、対象は首を絞められ、呼吸と
発声を阻害します。脱出できないまま60秒(6ラウンド)が経過すると、現在HPに関わらず気絶
します。自然に目が覚めるのは1時間後です。対象が脱出を試みるときには、引きはがし処理
(⇒『Ⅲ』341頁)に従います。

○影に身を置く
この魔物は常に【ハイドインシャドウ】の効果を受けています。この効果による【ハイドインシャドウ】
【ディスペル・マジック】など、魔法を解除する効果で一時的に解除することができ、その際の
目標値は「26」です。この魔法が解除された場合、この魔物の手番終了時に再びこの魔法による効果を
受けるようになります。

○影渡り
通常移動時に一時的に姿を消し、移動先にある任意の影の中から現れます。明かりのない状態では、
闇の中のどこからでも現れることができます。移動妨害を一切受けず、乱戦エリアからの離脱も自由
です。この能力は連続した手番には使用できません。

○闇の眷属
この魔物が明かりのない場所にいるとき、命中力・回避力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
戦利品
2〜10 なし
10〜 氷結した魂(3,000G/金S)
解説
ソンブラ氏族によって作られた魔物です。ガストなどの魔法生物に似ていますが、その実態は影に今まで殺した
犠牲者の魂を織り交ぜ、使い魔として作成されたアンデッド、通称“影魔”です。影魔は作成者とある程度離れて
いてもその知覚を共有でき、命令を与えればどんなに離れていても存在できます。ただし、その寿命は短く、
作成者の格によってまちまちですが、レッサーヴァンパイアなら1日、ヴァンパイアなら7日程度、オリジンとも
なれば1ヶ月は影魔を維持できると云われています。