最終更新:2026-02-28
プレイヤー:芥山
料理もするが、冒険者とは別料金だ。 成長 一覧
カルクシュタイン・カーン・ウルサミノル (略称:カール)

グループ ☆0 タグ 蘇生 希望しない 卓参加数 2
行動方針
前衛 攻撃
行為判定 基準値
先制判定 0
魔物知識判定 4
冒険者判定 基準値
水泳判定 [※2] 7
登攀判定 [※1] 7
跳躍判定 [※1] 7
腕力判定 7
真偽判定 7
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 金属鎧不可
行為判定(レンジャー) 基準値
隠蔽判定 4
応急処置判定 4
解除判定 [※2] 4
罠設置判定 [※2] 4
受け身判定 [※1] 4
隠密判定 [※1] 4
軽業判定 [※1] 4
登攀判定 [※1] 4
尾行判定 [※1] [※2] 4
足跡追跡判定 4
異常感知判定[※2] 4
聞き耳判定 4
危険感知判定 4
探索判定 [※2] 4
地図作製判定 [※2] 4
天候予測判定 4
病気知識判定 4
薬品学判定 4
罠回避判定 [※2] 4
※1 金属鎧は -4 のペナルティ ※2 要自然環境
行為判定(セージ) 基準値
魔物知識判定 4
見識判定 4
地図作製判定 4
病気知識判定 4
文献判定 4
文明鑑定判定 4
宝物鑑定判定 4
薬品学判定 4
行為判定(アルケミスト) 基準値
賦術行使判定 4
見識判定 4
文献判定 4
薬品学判定 4
冒険者ランク
なし(馬の骨)
キャラクター画像
SW2.0 カルクシュタイン・カーン・ウルサミノル

Anirole

種族 性別 年齢 生まれ
ナイトメア(人間) 32 練体士 (2.5Ⅱ)
冒険者レベル 経験点  [ Next 2351 ] 名誉点 穢れ度
4 1650 / 7650 46 / 46 1
A 成長 器用度 増強
9 9 0 18 0 3
B 成長 敏捷度 増強
9 2 20 0 3
C 成長 筋力 増強
14 5 0 19 2 3
D 成長 生命力 増強
4 0 18 0 3
E 成長 知力 増強
7 10 1 18 0 3
F 成長 精神力 増強
3 1 11 0 1
冒険者技能 レベル
フェンサー 4
レンジャー 1
セージ 1
エンハンサー 1
アルケミスト 1
一般技能 レベル
マーセナリー 5
コック 5
生命抵抗力 HP
7 30
精神抵抗力 MP
5 11
移動力
20
全力移動
60
種族特徴
[異貌][弱点/土]
所持金 預金/借金
2900 G 0 G
戦闘特技
1 《武器習熟A/ソード》
3 《回避行動Ⅰ》
自動取得
エンハンサー技能
【ガゼルフット】
アルケミスト技能
【クリティカルレイ】
言語 会話 読文
交易共通語
ランドール地方語
汎用蛮族語
魔動機文明語
技能 ・ 習熟 必筋
上限
基本
命中力
  C値 追加D
フェンサー技能 11 7 -1 7
※C値は自動計算されません
《武器習熟A/ソード》 +1
武器 用法 必要
筋力
命中
修正
威力 C値 追加D


 備考
スキアヴォーナ 1H 11 7 16 9 8
ダガー×4 1H投 3 7 3 9 7
ウォーハンマー 1H 11 -1=6 16 9 7
技能 ・ 習熟 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能 11 7
《回避行動Ⅰ》 +1
防具(メイン) 必要
筋力
回避力 防護点
 備考
ソフトレザー 7 0 3
バックラー 1 1 0
0 0  
総計:盾なし 8 3
総計:すべて 9 3
部位 名称 専用 効果
 
 
 
 
背中 サバイバルコート
右手 スマルティエの怪力の腕輪
左手  
アルケミーキット 金B10
 
 
所持品
冒険者セット
防寒着

保存食:14日

テント:1~2人用
食器セット:6人分
食材セット:1食4G、三日期限
調理器具セット
ティーセット:4人分
釣り道具(50G)
戦闘用アイテム
1 アウェイクポーション
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
冒険者ランク 点数
なし(馬の骨) 0
容姿・経歴・その他メモ
身長190半ば

流離の出張料理人兼冒険者。
依頼があれば何処へでも、誰の元へでも赴き料理を提供する……
が、今はまだまだどちらも力量不足と修行中である。
それでも曲がりなりにも独り立ちしていると、どんな相手でも料金はキッチリ頂く矜持を持つ。
しかし、本当に飢えた相手には無償で、全力で振舞う事にしている。
現在は冒険者稼業をしつつ人生のフルコースを探している。

~現在のフルコース~
肉料理:サンダーバード
~~~~~~~~~~

元はランドール地方東部、ブランブルグから海を挟んだ先で流れの傭兵をやっていた。
ナイトメアらしく碌な生活は送っておらず、寝返り裏切り当たり前の生活。
そんな生活でもそれなりに生き抜き、ますます世の中に対して鬱憤を溜め込んでいた。

ある日、気乗りしないが捨て鉢で受けた海戦の最中、とうとう自分が裏切られる側に回ってしまう。
やっと順番が来たか、と諦観のまま海に投げだされるも、運良く流木に捕まり漂流。
極度の飢えと衰弱の中、しぶとくしがみ付く我が身を自嘲しつつ、気が付けばブランブルグ近辺まで流れ着く。
たまたま食材確保に自力で漁に出ていた飯屋の主人に保護される。
その時に飲んだ、何の変哲もない、後ろ貧相な塩スープの味が琴線に触れ人生観すら変化した。
ただ、その時は不漁が続き本当に素材切れでなけなしの材料を使った不本意な一品だったらしく、
こんなもので満足されては困るとやや強引に店まで連れて来られ、改めて食事を施される。
そんな料理人の見栄と意地にどこか共感を覚え、食事代と恩返しにと店で働く事となる。
並行して料理にも興味を持ち、少しずつ覚え、2年ほどかけて辛うじて一人前と言えるだけになった。

冒険者稼業に至った理由は料理の師の言い付けから
一つは、自分にとって最高の味を更新する事。
何時までも思い出補正と飢えの調味料で固まっていては先が無い、と。
一つは、もう少し気楽に生きる事。
荒事の方が気楽なのはさておき。表情から険が取れなければ客前に出せぬと。
自分なりに考えた結果、傭兵として身に沁みついた習性を薄めるには、
似た様な家業を少し緩めに再開して薄めていく方が良いと思ったためである。
履歴
No. 日付 タイトル 経験点 報酬 名誉 GM 参加者
- 2026/01/30 初期レギュレーション 5000 3000G 15
16590 2026-02-13 魁ける春雷 1280 2117 G 16 GMペナルティ カルクシュタイン・カーン・ウルサミノル(芥山), ローレリア(たちふゆ), シオン・パンドール・カリドニア(Uray), マリー(fine),
取得 〈アビスシャード〉1 個,
備考/消費
16603 2026-02-14 歌の真価 1270+100 2885 G 15 GM陵 ライアー・ライアー(スペースデブリ), リブルム=レクトレム(配管), カルクシュタイン・カーン・ウルサミノル(芥山), ラスト・ワード(茴香), トルティア・エルトレム(氷上),
取得 〈アビスシャード〉2 個, 魔域踏破アビスシャード1個
備考/消費
履歴(自由記入)
[33906] 作成者:芥山
ナイトメア
練体士 (2.5Ⅱ) / 初期所有技能:エンハンサー
技:9体:14心:7
A:9B:9C:5D:4E:10F:3
器用:18敏捷:18筋力:19生命:18知力:17精神:10
ダイス平均:4 / 能力値合計:100
2026-01-30 00:17:02
システム
キャラクター番号
このキャラクターの番号は 11100 です。
(ゆとチャット用)
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@11100をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシートの最新のシートへのリンクが貼られます。
ゲームルームチャット入室時、キャラ名の後ろに@11100.1771038000をつけると、入室時のキャラ名にこのキャラクターシート(バックアップシート)へのリンクが貼られます。
(ぴよなりうむ用)
ぴよなりうむでキャラクター作成時(キャラクタージェネレーター使用時)、キャラクター名に@11100を入力して作成すると、現在のキャラクターデータの基本情報が自動的にロードされます。
キャラクターライセンス